الابتكار الرقمي

من اللعب إلى تصميم تجربة مستخدم متكاملة، لقاء يرسخ مهارة تصميم الألعاب، ليتعلم طفلك وضع قوانين اللعبة وموازنة مستويات الصعوبة والتحديات بتركيز واحترافية تامة.
الهدف :
وضع “قواعد اللعبة” وتحديد أهداف الفوز والخسارة.
المهارة :
تصميم تجربة المستخدم (Game Design).
سيتعلم :
مفهوم (Score, Level, Obstacles) وكيفية موازنة الصعوبة.